Descent Héros et Monstres (Les Eclats d'Eternoir) Agrandir l'image

Descent Héros et Monstres (Les Eclats d'Eternoir)

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Descent Héros et Monstres - Extension Les Eclats d'Eternoir.

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Descent Héros et Monstres - Extension Les Eclats d'Eternoir. Extension du jeu d'exploration, Descent.
Les Ténèbres surgissent de l'intérieur !
Lorsqu'un éclat d'Éternoir transperce une créature, qu'il s'agisse d'un animal ou d'un être humain, d'aucuns prétendent que leurs aspects les plus noirs prennent le contrôle. Le cristal n'exerce pas un pouvoir corrupteur, ni même délétère : il se contente de réveiller les désirs odieux qui se terrent en chacun. Même si les âmes aux c½urs purs ne craignent pas ces éclats, il est d'autres individus qui ne peuvent permettre qu'il existe de telles armes, car ils savent, et ils craignent, ce qui pourrait advenir d'eux, ou ce qu'ils pourraient redevenir.
Ajoutez de nouveaux héros légendaires, ainsi que d'abjects monstres à vos parties de Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition avec l'extension Héros et Monstres Les Éclats d'Éternoir. Découvrez les caractéristiques uniques de ces monstres et de ces héros en vivant les quêtes incluses dans cette extension, individuellement ou par le biais des Cartes Rumeur.
Contenu: 13 Figurines en Plastique, 1 feuillet de Règles, 4 fiches de Héros, 1 carte Seigneur du Mal, 6 cartes Monstre, 1 carte Quête et 1 carte Rumeur.

Fiche technique

Langue(s)Français
Age14+