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Smallworld : World of Warcraft

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Smallworld World of Warcraft est une adaptation du jeu de société Smallworld dans l'univers du célèbre jeu vidéo des studios Blizzard. Dans ce jeu de stratégie, les factions de la Horde et de l'Alliance se disputent les terres de World of Warcraft et s'affrontent dans des luttes sans merci afin de conquérir du territoire et asseoir leur suprématie.

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Smallworld : World of Warcraft.

Cette nouvelle version du jeu de société de Philippe Keyaerts, Smallworld, vous plongera dans l'univers du jeu vidéo World of Worcraft.

Un nouveau jour se lève sur Azeroth. Un jour semblable à tous les autres, passés et à venir. Un jour de lutte sans merci pour le contrôle des terres de World of Warcraft. Non seulement ce monde est trop petit pour tout le monde, mais il constitue de surcroît le théâtre d’un conflit ancestral, sans fin, entre les factions de l’Alliance et de la Horde. Le jour s’est maintenant levé et l’heure est venue pour vous de monter au front.

Small World of Warcraft est un jeu complet se déroulant dans l’univers du célèbre jeu vidéo de Blizzard. De 2 à 5 joueurs se disputent le contrôle de plusieurs îles de ce monde hostile. Choisissez la meilleure combinaison de peuple et de pouvoir spécial, revendiquez une région, affrontez vos voisins et étendez votre territoire… Prenez le contrôle de lieux légendaires et emparez-vous de puissants artefacts magiques pour asseoir votre suprématie. Mais n’oubliez pas que même les empires les plus puissants finissent par s’effondrer. Tenez-vous donc prêts à provoquer le déclin de votre civilisation affaiblie et éparpillée pour pouvoir en conduire une toute nouvelle vers son glorieux destin, et ainsi régner sur Azeroth.

Voici quelques commentaires de l'auteur lui-même au sujet de cette adpatation du jeu Smallworld:

"Cette fois, il s’agissait de mêler intimement l’esprit Small World et l’univers Warcraft, afin que chacun des deux mondes rejaillisse sur l’autre.
L’idée d’objets et de lieux légendaires, tirée d’Underground, y a trouvé place naturellement. Et j’y ai introduit une mécanique qui me trottait en tête depuis un moment, celle de voyages entre des lieux éloignés.
Nouvelle façon de travailler également. L’équipe Univers de World of Warcraft a essayé chacune des versions successives. Leurs idées et commentaires ont permis d’affiner et d’enrichir considérablement le jeu.
Au final, tout ce que j’espère, c’est que les fans des deux univers s’y retrouvent et prennent plaisir à explorer ce nouveau (petit) monde."

Contenu :
6 plateaux de jeu double-face
16 Peuples de World of Warcraft, leurs tuiles et leurs pions
20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux
7 Lieux Légendaires et 5 Artefacts
10 Montagnes, 15 Murlocs, 9 Murs de feux follets, 4 jetons Harmonie, 12 Bombes, 1 Champion, 10 Forts, 2 Objectifs Militaires, 5 Bêtes & 6 Tours de Garde
1 piste compte-tours & 1 compte-tour
110 jetons de victoire
5 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règles
1 feuillet de variante de règles par équipe

Fiche technique

Éditeur :Days of Wonder
Nombre de joueurs :2 - 5
Durée de la partie :1h
Age :10+