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Dans ce jeu d'ambiance frénétique, vous révelez chacun tour à tour une carte Yōkai en comptant à voix haute. Si le nombre annoncé correspond à la carte révélée, tout le monde frappe la Horde au centre de la table. Si une Ombre correspond, il faut frapper la bonne carte au bon moment... Rapide, tendu et explosif, Denkō mêle mémoire, observation et réflexes. Le joueur qui termine avec le moins de Yōkai dans sa pile remporte l’honneur.
On l’appelle Denkō, la montagne de l’éclair. Un sommet qui gronde même sous un ciel d’azur. Les Yōkai en descendent pour semer le trouble, et vous incarnez des samouraïs prêts à les repousser.
Dans ce jeu d'ambiance frénétique, vous révelez chacun tour à tour une carte Yōkai en comptant à voix haute. Si le nombre annoncé correspond à la carte révélée, tout le monde frappe la Horde au centre de la table. Si une Ombre correspond, il faut frapper la bonne carte au bon moment. La moindre hésitation ou erreur vous fait récupérer toutes les cartes accumulées. Les Lanternes déclenchent des Malédictions qui modifient durablement les règles : compter à l’envers, taper ailleurs, changer de rythme… Trois niveaux de difficulté permettent d’adapter l’intensité, jusqu’au mode Samouraï où les Malédictions se cumulent. Rapide, tendu et explosif, Denkō mêle mémoire, observation et réflexes. Le joueur qui termine avec le moins de Yōkai dans sa pile remporte l’honneur.
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Dans ce jeu d'ambiance frénétique, vous révelez chacun tour à tour une carte Yōkai en comptant à voix haute. Si le nombre annoncé correspond à la carte révélée, tout le monde frappe la Horde au centre de la table. Si une Ombre correspond, il faut frapper la bonne carte au bon moment... Rapide, tendu et explosif, Denkō mêle mémoire, observation et réflexes. Le joueur qui termine avec le moins de Yōkai dans sa pile remporte l’honneur.