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Dans Jungle Bluff, jouez vos cartes face cachée, défiez vos adversaires et récupérez les meilleurs scores… à condition qu’on ne lise pas trop facilement dans votre jeu ! Jungle Bluff est parfait pour les joueurs qui aiment les jeux de bluff rapides, les prises de risque lisibles, les petits coups bas autour de la table et les règles qui tiennent en quelques minutes. Il plaira particulièrement aux familles joueuses, aux groupes d’amis et aux amateurs de jeux de cartes malins où l’on passe autant de temps à observer les autres qu’à regarder sa propre main.
Dans Jungle Bluff, jouez vos cartes face cachée, défiez vos adversaires et récupérez les meilleurs scores… à condition qu’on ne lise pas trop facilement dans votre jeu!
Dans Jungle Bluff, chaque manche est une petite bataille de regards en coin, de paris risqués et de coups de bluff bien sentis. Votre objectif ? Il est simple : récupérer les cartes de score les plus fortes, qu’elles soient au centre de la table… ou déjà posées devant vos adversaires (ce qui est encore plus gratifiant, avouez-le).
À chaque manche, tous les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main. Cette carte détermine leur force pour la manche. Ensuite, à votre tour, vous pouvez soit :
– prendre une carte de score disponible
– défier un adversaire qui en possède déjà une
Dans ce deuxième cas, les deux cartes de force sont comparées en secret : la plus forte l’emporte, et le vainqueur conserve la précieuse carte de score.
Mais attention : dans Jungle Bluff, une grosse carte n’est pas toujours synonyme de sécurité. Vos adversaires peuvent vous défier, vous observer, lire vos intentions… ou se tromper complètement sur votre stratégie. Faut-il jouer fort pour sécuriser un gros score ? Jouer faible pour économiser ses meilleures cartes ? Prendre rapidement une carte moyenne ? Ou provoquer un duel pour arracher le 10 à votre voisin ?
Sous ses airs malicieux et colorés, Jungle Bluff cache un jeu de cartes tendu, rapide et malin, où chaque choix compte.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit un paquet de cartes numérotées de 1 à 10. Des cartes de score sont révélées au centre de la table.
Chaque manche se déroule en deux temps :
1. La phase d’enchères
Tous les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main et la posent face cachée devant eux. Cette carte devient leur carte de force pour la manche.
2. La phase de bluff
À tour de rôle, les joueurs choisissent entre deux actions :
Prendre une carte de score disponible au centre de la table.
Défier un adversaire qui possède déjà une carte de score. Les deux joueurs comparent secrètement leurs cartes de force. La plus élevée l’emporte ; en cas d’égalité, le joueur qui a lancé le défi gagne.
À la fin de la manche, les cartes remportées sont mises de côté dans la pile de score des joueurs. Les cartes de force jouées deviennent les cartes de score de la manche suivante, ce qui crée une dynamique très maligne : les cartes que vous jouez aujourd’hui deviennent les points à récupérer demain.
La partie se joue en 10 manches standards, suivies d’une manche finale. À la fin, chacun additionne les cartes de sa pile de score : le total le plus élevé l’emporte.
Fiche technique