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Lueur. Jeu de draft et de combinaisons. En une nuit, l’obscurité s’est épaissie …
On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
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Lueur. Jeu de draft et de combinaisons. En une nuit, l’obscurité s’est épaissie …
On ne distingue plus le vert des arbres, ni la silhouette des volcans. Il n’y a pas un bruit.
Dissiper les ténèbres pour restituer les couleurs nécessite de nombreux éclats de lumière.
Les aventuriers sont nés et entraînés pour cela : maîtriser le pouvoir des éléments, choisir leurs compagnons, trouver le chemin vers les lieux éclairés.
Mais seul l’un d’entre eux entrera dans la légende !
Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !
Lancez les dés pour activer les avantages qu’ils vous apportent… ou leurs inconvénients !
Rassemblez le plus d’éclats de lumière pour dissiper les ténèbres et restaurer les couleurs.
Parcourez le monde à la recherche des éclats en lançant puis en combinant les dés. Trouvez des alliés afin de transformer le monde …
Nombre de joueurs : | 2 - 4 |
Durée de la partie : | 45 min |
Age : | 10+ |
Matériel : | 1 piste de voyage, 1 piste de rencontre, 30 dés en plastique, 53 cartes (61x112mm), 98 pions en carton, 41 pions en bois |