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King Of Tokyo Godzilla
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King Of Tokyo Godzilla

Référence : 121403
44,90 €
TTC

King of Tokyo : Godzilla est un jeu complet et autonome, vous n’avez pas besoin de posséder King of Tokyo pour y jouer. Cette édition conserve les règles qui ont fait le succès du jeu de Richard Garfield, tout en proposant plusieurs nouveautés. Godzilla et les kaijus légendaires de TOHO débarquent dans King of Tokyo ! Incarnez Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra ou Mechagodzilla et ravagez Tokyo au cours d’un affrontement aussi spectaculaire que chaotique.

Quantité

Lancez les dés, attaquez vos adversaires, soignez vos blessures, accumulez de l’Énergie et prenez le contrôle de la ville pour devenir le seul et unique King of Tokyo ! Le premier Monstre qui atteint 20 Points de Victoire remporte la partie… à moins qu’un kaiju n’élimine tous ses adversaires avant !

Déjà fan de King of Tokyo ? Voici les nouveautés !
    •    Six kaijus officiels de l’univers Godzilla : Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra et Mechagodzilla.
    •    Un matériel et des illustrations entièrement renouvelés, inspirés de l’univers des célèbres monstres de TOHO.
    •    Une nouvelle mécanique de cartes Événement : lorsqu’elles apparaissent dans le marché, elles affectent immédiatement l’ensemble des Monstres. Certains de leurs effets restent actifs jusqu’à ce que la carte soit achetée.
    •    48 cartes Évolution incluses, soit huit pouvoirs propres à chaque kaiju. Cette extension optionnelle permet de différencier les Monstres et de développer leurs capacités au cours de la partie.
    •    Un marché de cartes plus dynamique : si vous n’achetez aucune carte à la fin de votre tour, vous gagnez 1 Énergie.
    •    Des jetons Dé, que certaines cartes permettent d’obtenir et de dépenser afin d’ajouter jusqu’à deux dés supplémentaires à votre lancer.

Vous souhaitez retrouver les sensations immédiates de King of Tokyo ? Jouez sans les cartes Évolution. Vous voulez donner à chaque kaiju ses propres pouvoirs et enrichir vos parties ? Intégrez-les dès la mise en place !

Le Japon et l’univers TOHO dans un écrin d’exception
King of Tokyo : Godzilla rend passionnément hommage aux films de kaijus de l’ère Shōwa, à travers une direction artistique spectaculaire signée Markus Erdt.
Bien plus qu’un simple changement d’univers, l’ensemble du jeu se présente comme une véritable lettre d’amour au Japon et à ses monstres légendaires. Dés et disques Lieu en bois, plateau de jeu rétro, fiches de Monstre inspirées des affiches japonaises et illustrations somptueuses : chaque élément de King of Tokyo : Godzilla célèbre avec passion l’imaginaire de TOHO.
Quel monstre géant serez-vous ?

King of Tokyo : Godzilla s’adresse aussi bien aux familles qu’aux groupes d’amis à la recherche d’un jeu rapide, spectaculaire et immédiatement accessible.
Il est particulièrement recommandé :
    •    aux fans de Godzilla et des kaijus de TOHO
    •    aux joueuses et joueurs qui découvrent King of Tokyo
    •    aux habitués qui souhaitent retrouver le jeu avec de nouveaux Monstres, des pouvoirs asymétriques et les cartes Événement
    •    à celles et ceux qui aiment lancer des dés, prendre des risques et attaquer directement leurs adversaires ;
    •    aux groupes recherchant un jeu familial capable de réunir jusqu’à six personnes.



Comment jouer à King of Tokyo – Godzilla ?
Chaque joueur choisit un kaiju et commence la partie avec 10 Points de Vie et aucun Point de Victoire.
À votre tour, lancez les six dés jusqu’à trois fois. Après chaque lancer, vous pouvez mettre de côté les résultats qui vous intéressent et relancer les autres. À vous de construire la combinaison la plus efficace selon la situation !
    •    Les chiffres 1, 2 et 3 rapportent des Points de Victoire lorsque vous en réunissez au moins trois identiques.

    •    Les éclairs vous font gagner de l’Énergie, que vous pourrez dépenser pour acheter des cartes.

    •    Les cœurs soignent vos blessures, à condition de ne pas vous trouver dans Tokyo.

    •    Les baffes infligent des dégâts à vos adversaires.


La position de votre Monstre détermine les cibles de vos attaques : depuis Tokyo, vous blessez tous les Monstres qui se trouvent à l’extérieur. Depuis l’extérieur, vous attaquez tous ceux qui occupent Tokyo.
Prenez le contrôle de Tokyo
Si Tokyo est libre à la fin de votre attaque, vous êtes obligé d’y entrer.
Prendre le contrôle de la ville rapporte immédiatement 1 Point de Victoire. Si vous commencez votre prochain tour dans Tokyo, vous en gagnez 2 supplémentaires.
Mais cette position privilégiée a un prix : vous ne pouvez plus vous soigner avec vos dés et toutes les créatures situées à l’extérieur peuvent vous attaquer. Lorsque vous subissez une Baffe, vous devez choisir entre tenir votre position… ou fuir Tokyo et laisser votre place à l’assaillant.
Dans les parties à cinq ou six joueurs, Tokyo City et Tokyo Bay peuvent être occupés simultanément.
Achetez des cartes Énergie
À la fin de votre tour, dépensez vos éclairs d’Énergie pour acheter des cartes et obtenir de nouveaux pouvoirs.
Les cartes Pouvoir restent devant vous et vous accordent des capacités permanentes. Les cartes Action produisent un effet immédiat avant d’être défaussées.
Les nouvelles cartes Événement affectent tous les Monstres lorsqu’elles sont révélées. Certaines provoquent un événement immédiat, tandis que d’autres modifient la partie jusqu’à leur achat.
Si vous ne voulez ou ne pouvez acheter aucune carte, vous gagnez 1 Énergie.
Faites évoluer votre kaiju
Pour des parties plus asymétriques, ajoutez les cartes Évolution.
Chaque Monstre possède son propre paquet de huit cartes et commence la partie avec une Évolution en main. En obtenant au moins trois cœurs lors d’un même lancer, vous piochez deux nouvelles Évolutions et en conservez une.
Ces pouvoirs, permanents ou temporaires, donnent à chaque kaiju une manière bien particulière de ravager Tokyo !
Remportez la partie !
Deux chemins mènent au titre suprême :
    •    atteindre 20 Points de Victoire ;
    •    être le dernier Monstre encore en vie.

À vous de savoir quand accumuler les points, quand abandonner Tokyo… et quand achever un adversaire fragilisé !

121403

Fiche technique

Auteur :
Richard Garfield
Éditeur :
Iello
Nombre de joueurs :
2 - 6
Durée de la partie :
30 min
Age :
8+
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