Règlement de Contes Agrandir l'image
  • Règlement de Contes
  • Règlement de Contes

Règlement de Contes

112935

Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.

Plus de détails

17,00 €

En savoir plus

Règlement de Contes est un jeu de société asymétrique, dans lequel l'un des joueurs incarne le Dragon qui essaye d’effrayer les Héros... Ces derniers sont incarnés par les autres joueurs qui font équipe pour vider deux salles du Château ou construire leur Village. S’ils y parviennent avant la fin des dix tours, ils remportent la partie. En revanche, si le temps s’écoule ou si le Dragon parvient à les effrayer, celui-ci est déclaré vainqueur.

Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.

Fiche technique

Éditeur :Gigamic
Auteur :Matthew Greenleaf
Nombre de joueurs :3 - 6
Durée de la partie :20min
Age :8+
Matériel :4 cartes Lieu Neutre - 25 cartes Héros (4 Lieux et 1 campement par Héros) - 4 cartes Dragon - 1 plateau Château - 11 jetons Pomme - 7 Jetons trésor - 7 Jetons Bouclier - 13 Jetons Maison - 1 Jeton Flamme - 1 Jeton Sablier - 1 plateau Chateau