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Dans Loop, débarrassez-vous de vos cartes avant vos adversaires en jouant des combinaisons. A chaque manche : faites passer votre main à votre voisin : ferez-vous mieux que lui avec ses propres cartes ? « Mais ma main est trop nulle, je ne peux rien en faire ! » Eh bien JUSTEMENT !
Dans Loop, débarrassez-vous de vos cartes avant vos adversaires en jouant des combinaisons. A chaque manche : faites passer votre main à votre voisin : ferez-vous mieux que lui avec ses propres cartes ? « Mais ma main est trop nulle, je ne peux rien en faire ! » Eh bien JUSTEMENT !
Dans Loop, les joueurs échangent leurs mains de cartes à la fin de chaque manche. Votre main un peu poissarde deviendra celle de votre voisin au prochain tour. Saura-t-il l’exploiter mieux que vous ?
Au début de la partie, chaque joueur reçoit une main de 13 cartes. Ces mains ne seront distribuées qu’une seule fois : elles circuleront ensuite autour de la table, afin que tout le monde joue successivement avec chacune d’elles.
Au début de chaque manche, prenez connaissance de votre nouvelle main, puis choisissez deux cartes à mettre secrètement de côté. Avec les 11 cartes restantes, votre objectif est simple : être le premier à ne plus avoir de cartes en main.
Le premier joueur pose une carte ou une combinaison :
• une carte seule ;
• deux à quatre cartes identiques ;
• une suite de deux à quatre cartes.
Les joueurs suivants doivent poser une combinaison du même type, composée du même nombre de cartes et capable de battre la précédente. S’ils ne peuvent ou ne veulent pas jouer, ils passent — mais pourront revenir dans la manche si le tour de table se poursuit.
Lorsqu’une combinaison contient un 8, tous les adversaires passent immédiatement et le joueur reprend la main. Mais les 8 mis de côté possèdent un autre pouvoir : ils permettent d’inverser le sens des valeurs. Les cartes les plus faibles peuvent alors battre les plus fortes… jusqu’à ce que le temps retrouve éventuellement son cours normal !
Dès qu’un joueur pose sa dernière carte, il inscrit son classement sur le plateau associé à cette main. Une fois la manche terminée, chaque main et son plateau passent au joueur suivant.
Après autant de manches qu’il y a de joueurs, tout le monde aura joué avec chacune des mains. Les résultats obtenus avec les mêmes cartes peuvent alors être comparés : la victoire reviendra à la personne qui aura su tirer le meilleur parti de toutes les situations !
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Dans Loop, débarrassez-vous de vos cartes avant vos adversaires en jouant des combinaisons. A chaque manche : faites passer votre main à votre voisin : ferez-vous mieux que lui avec ses propres cartes ? « Mais ma main est trop nulle, je ne peux rien en faire ! » Eh bien JUSTEMENT !