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Référence : 121478
12,50 €
TTC

Dans Vivo, jouez vos cartes en respectant l’harmonie imposée à chaque pli : Solo, Duo, Trio ou Quatuor indique le nombre exact de couleurs différentes qui devront être présentes. Un jeu de pli aussi innovant qu'addictif ! Jouez vos cartes afin que chaque couleur soit présente dans l'harmonie demandée !

Quantité

Les projecteurs s’allument. Les artistes entrent en scène. Chacun connaît ses notes, mais personne ne sait encore exactement ce que les autres s’apprêtent à jouer. Une chose est certaine : pour que le concert soit réussi, tout le monde devra respecter la même harmonie.

Dans Vivo, chaque pli est accompagné d’une carte Harmonie indiquant le nombre exact de couleurs différentes qui doivent être jouées : une seule pour un Solo, deux pour un Duo, trois pour un Trio et quatre pour un Quatuor.

Le premier joueur ouvre avec la carte de son choix. Les suivants doivent alors observer les couleurs déjà présentes et faire en sorte que l’harmonie puisse être atteinte. Lorsque le nombre de couleur différentes demandé est déjà réuni, ils doivent jouer l’une des couleurs présentes. Mais si des couleurs manquent encore et que la fin du pli approche, ils seront obligés d’en introduire une nouvelle.

Si vous ne possédez aucune carte permettant de respecter la contrainte, vous devez tout de même jouer, mais vous commettez une fausse note. Votre carte est alors ignorée lors de la résolution du pli et ne pourra vous rapporter aucun point.

Pour marquer, deux places sont à viser : la carte la plus forte rapporte 2 points, tandis que la carte la plus faible rapporte autant de points que sa propre valeur.

Jouer très haut garantit donc une récompense modeste, mais jouer juste assez bas pour passer sous les autres peut rapporter beaucoup plus. Reste encore à respecter l’harmonie… et à anticiper celle du prochain pli, visible de tous.

Comment jouer ?

– Préparez le concert –

Chaque joueur reçoit 12 cartes Note. Elles sont réparties entre différentes couleurs et possèdent des valeurs allant de 1 à 12.

Une première carte Harmonie est révélée pour le pli en cours. La carte suivante est également retournée sur le dessus de la pile afin que tout le monde puisse connaître et anticiper la prochaine contrainte.

La partie se déroule en deux manches de 12 plis.

– Révélez l’harmonie –

Chaque carte Harmonie indique le nombre exact de couleurs devant apparaître dans le pli :

    Solo : une seule couleur ;
    Duo : exactement deux couleurs ;
    Trio : exactement trois couleurs ;
    Quatuor : les quatre couleurs.

Le premier joueur du pli peut ouvrir avec n’importe quelle carte.

– Complétez l’accord –

Les joueurs suivants doivent, si possible, jouer une carte permettant de respecter l’harmonie.

Si le nombre de couleurs demandé est déjà atteint, vous devez jouer l’une des couleurs présentes dans le pli.

Si ce nombre n’est pas encore atteint, vous pouvez introduire une nouvelle couleur ou jouer une couleur déjà présente — à condition de ne pas rendre l’harmonie impossible à compléter pour les joueurs suivants.

Par exemple, dans un Quatuor à 4 joueurs, chacun doit nécessairement jouer une couleur différente. Dans un Trio, plusieurs joueurs peuvent commencer avec la même couleur, mais les derniers devront alors introduire les couleurs manquantes.

– Évitez les fausses notes –

Si vous ne possédez aucune carte permettant de respecter l’harmonie, vous devez tout de même jouer une carte de votre choix.

Vous commettez alors une fausse note : votre carte reste visible dans le pli, mais elle sera entièrement ignorée lors de sa résolution. Elle ne pourra être considérée ni comme la carte la plus forte ni comme la plus faible.

– Visez les extrêmes –

Une fois toutes les cartes jouées, le pli est résolu en ignorant les fausses notes :

    le joueur ayant joué la carte la plus forte récupère sa propre carte et la place face cachée devant lui ;
    le joueur ayant joué la carte la plus faible récupère sa propre carte et la conserve face visible ;
    toutes les autres cartes sont défaussées.

En cas d’égalité pour l’une de ces positions, c’est la dernière carte jouée qui l’emporte.

– Comptez les points –

À la fin de chaque manche :

    chaque carte remportée face cachée vaut 2 points ;
    chaque carte remportée face visible rapporte autant de points que sa valeur.

Le joueur ayant remporté la carte la plus faible d’un pli ouvre le suivant. Il peut donc choisir la première couleur tout en connaissant déjà la prochaine carte Harmonie.

Après deux manches, le joueur ayant obtenu le plus de points remporte la partie.

121478

Fiche technique

Auteur :
Vic Village / LEO
Nombre de joueurs :
3 - 4
Durée de la partie :
20min
Age :
10+
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