9990119130037
Okko, l'ère d'asagiri, est un jeu tactique qui se joue à deux avec des silhouettes en carton, des cartes et des dés.
Le jeu est inspiré de la bande dessinée du même nom et vous permet, le temps d'une partie de prendre la tête d'une bande de Chasseurs de Démons ou de Créatures Maléfiques. Okko, le héros de la BD, est un samouraï déchu au passé obscur.
Ce personnage charismatique est accompagné par d’autres héros étranges, qui arpentent l’Empire du Pajan pour lutter contre toutes sortes d’ennemis et de manifestations occultes.
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Okko, l'ère d'asagiri, est un jeu tactique qui se joue à deux avec des silhouettes en carton, des cartes et des dés.
Le jeu est inspiré de la bande dessinée du même nom et vous permet, le temps d'une partie de prendre la tête d'une bande de Chasseurs de Démons ou de Créatures Maléfiques. Okko, le héros de la BD, est un samouraï déchu au passé obscur.
Ce personnage charismatique est accompagné par d’autres héros étranges, qui arpentent l’Empire du Pajan pour lutter contre toutes sortes d’ennemis et de manifestations occultes.
Éditeur : | HAZGAARD EDITIONS (2008) |
Auteur : | POUCHAIN |
Nombre de joueurs : | 2 |
Durée de la partie : | 40 min |
Age : | 12+ |
Matériel : | 1 livret de règles de jeu. 1 livret daventures. 6 tuiles recto-verso. 20 silhouettes de personnages. 20 cartes profils. 20 cartes équipements. 10 dés spéciaux. 2 dés à 6 faces |