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Zéro

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Chaque joueur a 9 cartes en main, l'objectif est de réaliser une main qui contient à la fois 5 cartes de couleur identique, et une suite de 5 chiffres identiques. Et donc, bien sûr, l'une des cartes participe aux deux combinaisons, puisqu'il n'y a que 9 cartes.

Pour atteindre cet objectif, les joueurs échangent une carte de leur main avec une carte au centre de la table.

Ça c'est l'objectif suprême, celui qui rapporte... zéro points. Toute autre combinaison rapporte des points de pénalité. L'objectif du jeu, bien entendu, est d'accumuler un minimum de points après plusieurs manches.

L'ambiance du jeu - C'est expliqué en quelques secondes. Une manche dure à peine quelques minutes. C'est typiquement un jeu "d'apéro", à jouer quand on a quelques minutes ludiques devant soi.

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Chaque joueur a 9 cartes en main, l'objectif est de réaliser une main qui contient à la fois 5 cartes de couleur identique, et une suite de 5 chiffres identiques. Et donc, bien sûr, l'une des cartes participe aux deux combinaisons, puisqu'il n'y a que 9 cartes.

Pour atteindre cet objectif, les joueurs échangent une carte de leur main avec une carte au centre de la table.

Ça c'est l'objectif suprême, celui qui rapporte... zéro points. Toute autre combinaison rapporte des points de pénalité. L'objectif du jeu, bien entendu, est d'accumuler un minimum de points après plusieurs manches.

L'ambiance du jeu - C'est expliqué en quelques secondes. Une manche dure à peine quelques minutes. C'est typiquement un jeu "d'apéro", à jouer quand on a quelques minutes ludiques devant soi.

Fiche technique

Éditeur :LUDYK
Nombre de joueurs :3 - 5
Durée de la partie :25min
Age :8+