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Ouvrages sur la stratégie au jeu de go
Zhou - Single digit Kyu Game Commentaries. Livre de go en anglais comportant 17 parties commentées.
Bozulich - Attacking and Defending Weak Groups. Livre en anglais sur la stratégie au jeu de go. Volume 12 de la collection Mastering the Basics. When evaluating a position, besides determining the balance of territories, an important consideration is the identification of weak groups.
Bozulich - Mastering the Basics vol.11, Sabaki The art of Settling stones. Livre sur la stratégie au jeu de go en anglais.
Xuanyu - The Celestial Arsenal. It's one of the most important works in go literature, represents the highest level of go in the late Ming dynasty. You will find a comprehensive collection of hundreds of famous games, corner and side josekis, opening and invasion patterns, and over 400 life-and-death problems.
Close Encounters with the Middle Game. Mastering the Basics, Volume 10.
Bozulich - Encyclopedia of Go principles (Mastering the Basics vol.9).
Modern Master Games vol. 3 Gu Li & Lee Sedol part.2 (Games 6 to 8).
Zeijst et Bozulich - Basics of Life & Death (volume 3).
Baduk Classic - Profound & Mysterious (vol. 1 à 4).
Baduk Classic - Art of Closing: Guanzipu (vol. 1 à 6).
Modern Master Games vol. 2. The 2014 Ten-Game Match between Gu Li and Lee Sedol Part One: Games One to Five.
The Road Map to Shodan, Volume 2. The Basic Principles of the Opening and the Middle Game.
Un livre multiforme qui se démarque nettement de la production habituelle, tant par son propos que par son style. A travers une sélection de moments-clés et de coups-surprises (le exquisite play du sous-titre), l'auteur s'interroge sur la nature profonde du beau jeu et tente un rapprochement avec l'enseignement théorique des traités anciens (le go theory...
Ecrit par un des grands noms du go des dernières décennies, ce livre est destiné à vous apprendre à ne pas manquer l'une ou l'autre de ces «occasions en or» auxquelles le titre se réfère. Si la première partie, consacrée au tesuji, reste assez classique, les deux autres élargissent progressivement la perspective, traitant du combat local avant de terminer...
Le plus grand champion de Chine populaire se raconte. Si sa biographie, passionnante, pourra malgré tout faire sourire par son côté un peu propagandiste (il s'agit évidemment d'un livre originellement destiné au public chinois), ses analyses profiteront à coup sûr à tout joueur amateur désireux de progresser - même s'il ne faut pas s'attendre à pouvoir se...
Comme son titre l'indique, un livre sur les techniques de réduction, avec un large accent mis sur les joseki. Plutôt destiné à des joueurs avancés.
SAKATA - The Middle Game of Go. Livre de go sur les milieux de parties. Faisant suite à Modern Joseki and Fuseki, ce livre se compose de quatre parties du maître prises au sortir de l'ouverture et commentées très en détail.
Le terme «go cosmique» a servi à définir le style de Masaki Takemiya, un des plus grands joueurs des années 80 (voir à ce sujet Le go cosmique par Takemiya lui-même). Ce livre s'inspire du style du maître pour traiter le jeu à quatre pierres de handicap, avec une grande importance accordée au joseki. Augmenté de nombreux problèmes, il constitue non...
Le sous-titre est «Analyse rapide de la partie», ce qui se réfère en fait au comptage des territoires et à l'estimation du score en cours de jeu. C'est là un sujet évidemment superflu pour le joueur moyen, mais essentiel pour qui est désireux d'atteindre un bon niveau, dans la mesure où l'estimation précise du score peut vous amener à changer votre jeu -...
Un court opuscule qui exploite une idée originale, puisqu'il présente trois parties d'amateurs de niveau honorable (de 4 kyu à 1 dan) commentées par un des plus grands joueurs de notre époque. L'intérêt est bien sûr de pouvoir mettre en évidence des fautes trop grosses pour apparaître dans le jeu au plus haut niveau, mais tout de même à la portée (si l'on...
Un court ouvrage, essentiellement constitué de problèmes, sur la technique du kiri-chigai, ou coupe réciproque.
Suite du volume 1 (eh on). Le sujet est donc toujours le jeu à trois pierres, avec premier coup au point 3-4. Sont traitées ici les réponses aux points 5-4, 6-3 et 6-4 (le premier tome traitait de la réponse 5-3), à travers vingt parties entre un fort amateur et un professionnel.
Suite de Cosmic Go, ce livre adopte une approche très différente. Traitant d'un cas particulier du jeu à trois pierres de handicap (ouverture 3-4 suivie d'une approche basse), il présente vingt débuts de partie (assez prolongés) exposant les différentes idées sur le sujet, sans parti-pris défini (contrairement à Cosmic Go qui cherchait à mettre en valeur...
Suite et complémentaire de Connecting Stones, un ouvrage consacré à l'utilisation de sacrifices dans le but de capturer des groupes adverses. Comprenant 91 exercices pratiques, il est comme son compagnon assez difficile, mais riche d'enseignements.
Premier d'une théorique série de trois tomes (mais on attend toujours la suite), ce livre est constitué d'un ensemble de leçons destinées à l'amateur moyen désireux de se rapprocher du shodan et traite de l'ouverture (pour les deux tiers de l'ouvrage) et des techniques d'invasion. Tiré d'une série de programmes télévisés, il utilise un style très...
Bien que moins spécifiquement consacré au joseki, ce livre s'attaque au même problème que The great joseki debates et Whole board thinking in joseki, à savoir l'orientation à donner au jeu dès l'ouverture. Plus général dans son approche que les deux autres ouvrages, il pourra en constituer une manière de prologue, ou au contraire être un outil...
Un des meilleurs amateurs américains commente sept de ses parties. Les commentaires, très détaillés, rendent le livre accessible à tout amateur sérieux.
Aucune ambiguïté dans le titre : ce livre traite donc de techniques de réduction et d'invasion, plus spécifiquement dans le cas des structures basées sur le point 3-4. 20 exemples de réductions et 18 d'invasions sont expliqués en détail, avec de nombreux diagrammes. C'est sérieusement fait (l'auteur était tout de même 9 Dan), et c'est le seul livre de...
Voici la fin d'un suspense haletant qui aura duré plusieurs années : le grand marathon pour escargots sponsorisé par Yutopian aura donc été remporté par Power Builder, qui bat à plates coutures son rival Igo Hatsuyo-ron dont le deuxième volume n'est toujours pas en vue de l'arrivée... Bon, redevenons un peu sérieux. Ce deuxième volume (d'une série de...
Ce «saut de singe» (ogeima) est plutôt connu en français sous le nom de «grand saut de cheval». Ce livre vous apprendra tout à son sujet dans les différentes situations de jeu (ou du moins essaiera), à l'aide d'exemples choisis et de 64 problèmes de niveaux variés.
Un livre destiné sans ambiguïtés aux joueurs de haut niveau. Il s'agit en effet d'un exposé sans fioritures - et presque sans commentaires - de deux aspects de pointe du jeu moderne (du jeu coréen en tous cas) : le joseki """"avalanche"""" et une ouverture connue sous le nom de """"mini-ouverture chinoise"""" (quoique la ressemblance avec sa grande soeur...
Takao Shinji est une nouvelle superstar de la scène Go internationale. Il est un de ces rares joueurs, le 6ème seulement, a avoir remporté dans la même année les titres prestigieux de Honinbo et Meijin. Dans ce livre, il nous explique les divers aspects du thickness, l'un des concepts les plus difficiles à comprendre au Go. Dans le dernier chapitre, il...
Ce livre contient un CD dans lequel vous trouverez une série de jeux où les """"escaliers"""" (shichô) ont un rôle important.