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LEE SEDOL & LEE SENA - Commented Games by Lee Sedol. Vol.2: Dream to be the Best. Livre en anglais sur des parties commentées de ce 9ème Dan Pro. Dans cette série de livres, Lee Sedol 9P commente en détail ses propres jeux.
Cho Hun-hyeon's Lectures on Go Techniques volume 3. Livre en anglais sur la stratégie au jeu de go.
Cho Hun-hyeon's Lectures on Go Techniques volume 1. Livre en anglais sur la stratégie au jeu de go.
Sung-Rae - 100 AI- Joseki. Livre en anglais sur l'intelligence artificielle d'AlphaGo et le Joseki. 100 nouveaux Joseki, révélés grâce à l'influence de l'intelligence artificielle d'AlphaGo ces dernières années.
European go Yearbook 2016. Livre en anglais sur l'année 2016: compilation des évènements, championnats, tournois... du jeu de go.
Törmänen - Invisible the games of Alphago. Livre en anglais sur le logiciel de jeu Alpha Go. The first ever English language analysis on AlphaGo is now available from Hebsacker Verlag: “Invisible. The Games of AlphaGo”. Antti Törmänen 1p has compiled all 78 games played by the strongest Go playing AI AlphaGo to date, with commentary by various...
Kido Yearbook 2016. Livre en japonais. Yearbook of the Nihon Ki-in (Japanese Go Association), of which a new volume is published yearly.Selection of the best Japanese progames played in the season of 2015-2016, with commentary in Japanese.
Alpha Go vs Lee Sedol, Zhou. Ouvrage sur les parties jouées entre le champion de go Lee Sedol et le programme Alpha Go de Google.
Ormerod - Relentless. Livre de Lee Sedol vs Gu Li.
Ormerod - Relentless. Lee Sedol vs Gu Li.
Bozulich - Encyclopedia of Go principles (Mastering the Basics vol.9).
Modern Master Games vol. 2. The 2014 Ten-Game Match between Gu Li and Lee Sedol Part One: Games One to Five.
The Road Map to Shodan, Volume 2. The Basic Principles of the Opening and the Middle Game.
Neuf parties à handicap (de cinq à deux pierres), la plupart entre pros. Ecrit dans le style vivant qui a fait la renommée de Kageyama et comportant de nombreux dialogues entre les protagonistes, il est moins détaillé que le récent Pro-pro handicap go édité par Yutopian, par lequel il vaudra sans doute mieux commencer.
Trois parties à handicap (5, 4 et 3 pierres) analysées très en profondeur, plus huit débuts de parties dans les mêmes conditions. L'originalité est que les adversaires sont tous professionnels, le joueur le plus fort (Kudo, Ishida et Takemiya dans les trois parties complètes) recevant l'avantage. Comme on s'en doute, l'objectif n'est pas alors de gagner,...
En dehors de l'intérêt des parties, ce livre est le récit d'une des plus grandes sensations de l'histoire du go moderne. En 1970-71, un jeune joueur de 22 ans, Yoshio Ishida, tout nouveau 7-dan, se qualifie pour le tournoi Honinbo. Commençant par une défaite contre l'autre jeune du tournoi, Masao Kato, il aligne ensuite six victoires pour gagner le droit...
Quatrième volume de la série de manuels due à la Nihon Ki-in, consacré comme son titre l'indique sans équivoque au jeu à handicap. Fidèle à la vocation encyclopédique de la série, il présente pour chaque cas de figure (de 9 à 3 pierres) les manoeuvres d'ouverture typiques, en utilisant une présentation simple et très claire : deux grands diagrammes par...
Un recueil de parties à handicap, l'idée peut sembler discutable, dans la mesure où cela signifie que les noirs vont jouer (relativement) faiblement. En fait, c'est précisément ce qui fait l'intérêt de ces parties: les erreurs du joueur le plus faible et leurs justifications, souvent fort instructives. Repris de diverses sources japonaises, le niveau des...
Un formidable bouquin, qui vous apprendra tout sur le go - sauf la technique du jeu, ce n'est pas son propos. L'histoire, la place de ce jeu dans l'art, la culture et la littérature de l'Extrême-Orient, les compétitions, le matériel... Une mine.
Shusaku, disparu à 34 ans, fut le plus grand joueur du 19ème siècle et, pour beaucoup, de toute l'histoire du go. Cet ouvrage de grand format présente 140 de ses parties, la moitié d'entre elles commentées en détail.
De l'insolite pour (presque) finir. Le «pair go» du titre est en fait une manière de jouer au go en double mixte (un homme, une femme, encore que je ne voie aucune raison de se limiter à cette formule) en alternant les coups et naturellement sans communiquer avec son partenaire. Cette forme de jeu bénéficie d'un certain engouement au Japon, sous...
Une découverte du go chinois, à travers ses champions et ses structures, qui est surtout l'occasion de nous présenter un certain nombre de parties commentées des meilleurs joueurs du Pays du Milieu. Pour une approche très différentee du même sujet, se reporter à Beauty and the beast de Shen Guosun.
Tous les grands évènements de la scène japonaise de 1992 rassemblés en un volume : au total, plus d'une quarantaine de parties commentées.
Neuf parties à handicap (trois à sept pierres) commentées en profondeur. Chaque diagramme comporte un nombre de coups restreint, ce qui permet de suivre la partie aisément sans recours à un goban.
Sous une présentation inattendue (le coup du cahier à spirales, on ne nous l’avait pas fait depuis un moment…), on retrouvera ici la fraîcheur de style et l’imagination technique du maître cosmique. Le contenu ? Dix parties complètes jouées entre 1960 et 1993. A divers moments-clés de la partie, l’auteur s’interrompt pour inviter le lecteur à se mettre à...
SHIRAKAWA - A Journey in Search of the Origins of Go. Livre en anglais sur l'histoire du jeu de go. Il ne s'agit ici en rien de stratégies et de techniques de jeu mais bien de l'histoire et de la philosophie du Go. L'auteur nous parle également de ses voyages en Chine pour ses recherches. Pour ceux qui sont intéressés par l'évolution de ce jeu ancestral,...
Le célèbre Nakayama, bien connu pour ses commentaires de parties, nous offre une nouvelle édition de son livre 'The Treasure Chest Enigma'. Cet ouvrage est composé de trois chapitres. Le premier nous présente quelques essais et anecdotes sur l'histoire du Go. Le deuxième traite de parties commentées. Et le troisième, et c'est là que se trouvent les...
Recueil de 34 articles regroupant divers sujets, tel que le récit de parties marquantes et de joueurs historiques ou encore des commentaires d’ouvertures atypiques.
Vous êtes vous déjà demandé à quoi pensent les pros pendant un match? Ce livre vous révèle tout et vous serez souvent étonné. Le livre suit un match entre deux équipes: Go Seigen et Kitani Minoru (les jeunes aux dents longues) contre Segoe Kensaku et Suzuki Tamejiro (les champions confirmés). Les joueurs de chaque équipe étaient autorisés à se consulter...